Практычны Python


Original: http://hetland.org/writing/practical-python/

 

Аўтар Магнус Лі Hetland
Апублікавана 6 жнівень 2002 года
выдавец Apress
ISBN 1590590066
старонкі 648
Загрузіць ўзор на чале | Выпраўленні | Зыходны код
Купіць яго ад … Amazon.com | Amazon.co.uk | Барнс & Высакародны

Заўвага: Мой больш апошняя кніга , Пачынаючы Python з’яўляецца пашыранай і перагледжаны варыянт гэтай кнігі.

Ад задняга вечка : Практычная Python прапануе вельмі карысную інфармацыю для мовы праграмавання Python. У обезоруживающе чытэльнай прозы , аўтар Магнус Лі Hetland вядзе чытачоў праз тых паняццяў найбольш важнае значэнне для пачаткоўца распрацоўніка Python. Пасля кароткага агляду працэсу ўстаноўкі , Hetland падводзіць чытача да хуткасці адносна агульных запаведзяў праграмавання , агульных для ўсіх моў высокага ўзроўню , у тым ліку тыпаў дадзеных , ўмоўныя і цыкл , абстракцыя , і модульнасці . Характэрна , што Hetland праяўляе вялікую клопат , каб забяспечыць поўнае ўвядзенне ў патэнцыйна заблытанай тыпу дадзеных прапановы Пайтона , у тым ліку спісаў , картэжаў , слоўнікі , забяспечваючы шматлікія прыклады , накіраваныя ў бок азнаямлення чытача з іх тонкімі , але важныя адрозненні .

Грунтоўка з базавыя веды гэтай мовы , у чытачы затым ўводзяць у файл -звароты Пайтона , базы дадзеных , GUI , і магчымасці апрацоўкі радкоў. Акрамя таго , чытачы частуюць выдатным аглядам аб’ектна -арыентаванага , функцыянальных і апрацоўкі выключэнняў магчымасцяў мовы Python. Усе кіраўнікі засыпалі са спасылкамі на карысныя ўбудаваных функцый мовы Python , які зроблены з намерам прадэманстраваць значныя магчымасці , прапанаваныя размеркавання па змаўчанні Python.

Hetland прысвячае другую палову кнігі для развіцця праекта , з вялікай асцярогай , каб выбраць серыю з дзесяці ўсё больш складаных прыкладанняў , якія своечасовай і шырокай цікавасць для расце і эксперт распрацоўнікаў. Фокус праекта ўключае ў сябе аўтаматызаваныя пераўтварэнне дакументаў , адміністравання груп навін , графічны пакаленне PDF дакумент , дыстанцыйнае абслугоўванне дакумента , стварэнне сістэмы роўны- роўнаму з XML – RPC , інтэграцыі з базамі дадзеных , і графічны інтэрфейс і распрацоўкі гульняў.

Comments are closed.